Última vez visto el: Mar 14, 2018
Hola, en esta malla me pasa algo parecido al grifo. Me hace unas sombras que no sé como puedo evitar. He optimizado la malla, he alineado la normales,...
Buenos días, si, el problema era del objeto. Solamente con optimizar se solucionó. Está bajado de la web de roca.Gracias por todo
El highlight glossines lo tenia enlazado, puedes revisarlo en las imágenes que he adjuntado anteriormente. De todas formas lo he desenlazado y he pues...
Ahí está el archivo, gracias por la explicación 🙂 Bany VRay 02.zip
Buenas, la escena con VRay vendría a ser esta.No sé como adjuntar archivos en el foro...
No tengo el shader weight activado, la configuración está así:Lo extraño es que me funciona bien lo ponga donde lo ponga excepto en ese objetoPor lo q...
Buenos días, lo del inoxidable es muy extraño, en unos objetos me sale bien pero en el grifo me tranparenta. He probado lo que me has comentado pero n...
Gracias por los consejos, la reflexión con dispersión no sé lo que és.Por otra parte estoy trasteando con el motor físico y el VRay, en el que me esto...
Buenos días, el mapeado de color lo tengo en exponencial y el multiplicador de luminosidad a 1. Lo del antialiasing lo hubiera tenido que ver yo, es u...
Muchas gracias. Y si, estoy de acuerdo contigo, pero no pude hacer nada para canviar las lechugas y los pedrolos.Para la implantación tuve que currarm...
Bueno, no sé como se combinan los dos motores de render pero el físico me convence bastante. Ahí va una de las infografías que he hecho, graciasSaludo...
Con el motor físico, el antialiasing no se puede modificar, ¿no?
Muchas gracias Pperezu, me ha ido muy bien el material.Otra cosa, necesito renderizar con fondo transparente, ¿como lo puedo hacer?Saludos y buen año.
Hola, ya la conocia esta web, está muy bien y la uso a menudo pero en algunas texturas, lo que me encuentro es lo que comentaba anteriormente, que al ...