Avisos
Vaciar todo

como ilumino mi interior.

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 pili
(@pili)
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Hola a todos, como veis la imagen es de novata, pero poco a poco ya que el tiempo no me deja hacer otra cosa que dedicarle 1/2hora al mes al C4D.
que me aconsejais para una mejor iluminacion.
Gracias

PD.- para empezar, mas vale tarde q nunca, jeje, verdad profe.

 
Respondido : 08/04/2008 3:11 pm
Pperezu
(@pperezu)
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Pues un cielo blanco, un sol con valores en torno a 50% y radiosidad. Si le añades oclusión ambiental, del blanco al gris 128 entonces sale estupenda, más o menos como esta.

Saludos.

Pablo .......................... Artesano del 3d...

 
Respondido : 08/04/2008 3:17 pm
bercebal
(@bercebal)
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Honorable Member
 

Hola, creo que este hilo que se abrió hace poco te vendrá muy bien.

http://www.portallplan.com/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=3407

Del foro se pueden sacar cosas bien interesantes.

Un saludo, Angel
______________
Normalmente no rezo, pero si estás ahí, por favor, sálvame Superman. – Homer Simpson

Mi blog de montaña: http://www.aunpasodelacima.blogspot.com

 
Respondido : 08/04/2008 3:39 pm
 pili
(@pili)
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En el dibujo anterior, lo habia hecho con un cielo gris con foto de cielo normal, y en vez de sol, le habia puesto 4 luces una en cada espacio.
😯 Ahora le he desactivado las luces y le he metido el sol. y me ha quemado demasiado todo, la tarima flotante solo se ven en el reflejo de los cristales 😆
Pablo, ¿donde debo corregir esto? En la configuracion del render o en el sol.
😥
saludos

 
Respondido : 08/04/2008 8:36 pm
Pperezu
(@pperezu)
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Tienes que ir probando valores de fuerza de la luz distante que hace de sol (no es imprescindible que sea un sol real) y su ángulo. Si la luz es muy vertical y la vista es muy vertical, pues tienes el "fogonazo" como cuando haces señales luminosas con un espejo.

Para evitar mucho el efecto de quemado, revisa los valores de especular de los materiales también. Es probable que el especular sea excesivo.

Saludos.

Pablo .......................... Artesano del 3d...

 
Respondido : 08/04/2008 8:43 pm
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