Como se hace una perspectiva con punto de fuga?
Supongo que te refieres a una perspectiva cónica central, es decir, de un único punto de vista.
Para hacerlo entra en el módulo de animaciones > Definir recorrido de cámara:
- Punto de vista X = 0; Y = 0; Z = 1,70 m ( la cota Z es para definir a qué altura quieres el horizonte, ó, dicho de otra manera, a qué altura estarán los ojos del observador )
- Punto de mira X = 0; Y = 50 m ( ó más si quieres, depende de la profundidad a dónde quieres que mire el observador ), Z = 1,70 m.
Con estos datos obtendrás una perspectiva de un punto de fuga de tu proyecto al pulsar F4.
Saludos
Yamp