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VIDEOTUTORIAL: Consideraciones parámetros de render C4D

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Pperezu
(@pperezu)
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Pues si, acabo de publicar un nuevo videotutorial. En este caso, comenta algunas consideraciones importantes sobre los parámetros de render con Advanced Render. Trato de contar alguna cosa que no cuenta nadie 😉

Podeis verlo en este ENLACE

Saludos.

Pablo .......................... Artesano del 3d...

 
Respondido : 30/06/2008 1:30 pm
microjondas
(@microjondas)
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Noble Member
 

Muy buena la aclaracion de cuando la escena es muy grande, que los parámetros de Max y min hay que aumentarlos. Me ha pasado cuando haces urbanizacion, y se pierde la calidad en el detalle. Esa es la solución.

Además es que se va entendiendo un poco más las cosas, porque en esto, haces las cosas automáticas, sin pensar, no sirven de mucho

"Drogas y religión, ¿cuál produce más daños cerebrales?"

 
Respondido : 30/06/2008 2:04 pm
 PI
(@_pi_)
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Prominent Member
 

Muy bueno, y muy buen explicado! me ha ocurrido y no sabia pq! grácias! 😀

Cuando me dicen que soy demasiado viejo para hacer una cosa, procuro hacerla enseguida.
Pablo Ruiz Picasso.

 
Respondido : 30/06/2008 2:21 pm
(@josemi)
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Reputable Member
 

Poder ver estos "tutos" para los que hemos tenido oportunidad de practicar muy muy poco, es sencillamente delicioso.
Además, su ritmo, voz, definición son perfectos.
La explicación sencilllamente sobresaliente.
En fin, ni aunque quisiera, podría poner un solo "pero".
Enhorabuena Pperezu y gracias, muchas gracias por tu esfuerzo.
Un saludo
José Miguel

Un saludo
José Miguel

 
Respondido : 30/06/2008 2:48 pm
jrd
 jrd
(@jrd)
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Noble Member
 

perfecto... que grande eres!!!

JRD....... V.2006

 
Respondido : 30/06/2008 8:49 pm
microjondas
(@microjondas)
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Noble Member
 

Una cosa con la que tengo curiosidad. Hemos hablado algunas veces de en las configuraciones de IG. En la Profundidad de difusión suelo poner 3 y en la de Muestras estocásticas suelo poner entre 100-125.

en realidad, que es lo que hace, y como interactúa con los otros parámetros. Es un poco curiosidad, ya que si sabemos que lo que da mas juego son las max y min

Gracias

"Drogas y religión, ¿cuál produce más daños cerebrales?"

 
Respondido : 02/07/2008 9:53 am
Pperezu
(@pperezu)
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Miembro Admin Registered
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La profundidad de difusión es el número de rebotes que da la luz. Lo común en exteriores es 2 o 3. No tiene mucho sentido calcular más, porque la mayor parte de los rayos rebotan una o dos veces y se pierden. En interiores si puedes probar a usar más rebotes, pero la realidad es que aumentar este valor, lo que hace es iluminar más la escena y matar los contrastes, igualando los valores de luz en todas partes. Normalmente se consigue lo mismo (o mejor) simplemente poniendo una luz entorno con un valor muy bajo (entre 0 y 10% como muchísimo).

Las muestras sería, para que lo entendamos, el numero de patrones que tiene cada punto que pone en el cálculo. Osea, que cada punto de max y min, tiene 100 muestras, o 125... Los chicos de Maxon siempre han defendido que el valor adecuado es 300 muestras, pero la realidad es que por encima de 100 no hay ser humano que note la diferencia, y las manchas no desaparecen subiendolo a igualdad de realismo. Siendo estrictos, tal vez el valor fetiche sea 150, pero en mis pruebas siempre he conseguido mejores resultados respecto al tiempo empleado, con 100 muestras y subiendo el realismo. También he podido apreciar que cuando bajas claramente de 100, es más dificil quitar las manchas. Por ese motivo, parto siempre de 100, que por otro lado es un valor facilito de recordar 😉

Saludos.

Pablo .......................... Artesano del 3d...

 
Respondido : 02/07/2008 10:21 am
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