Hola, estoy haciendo una cocina y tengo un mueble con una puerta de cristal esmerilado, no me sale la textura del efecto del cristal para que se vean los objetos difuminados que hay detras, ¿se os ocurre como puedo hacerlo? Gracias.
Le tienes que dar dispersión a la transparencia (y a la reflexión si el vidrio además es poco reflexivo). Normalmente queda bien con un 10%, pero puede ser más. Eso si, prepárate para tiempos de render duros...
Saludos.
Pablo .......................... Artesano del 3d...
Queda perfecto, pero si que tarda en hacer el render, muchas gracias.