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Guardar enfoque de camara en c4d

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Buenos dias a todos, alguien sabe como se puede guardar el encuadre de la camara en C4d, tengo 5 encuadres diferentes y cada uno con propiedades diferentes, tengo las coordenadas y las propiedades de la camara apuntadas y como no tengo ni idea las voy entrando manualmente cada vez , alguien save si las puedo guardar e ir posicionando la camara con las propiedades de disparo en un solo click.

muchas gracias

ups! otra cosa tendre que terminar los renders en otro ordenador, eso quiere decir que la primera vez que renderize en el nuevo ordenador lo tendra que recalcular otra vez? porque po error toque las propiedades de render y le puse recalcular siempre y casi me muero, no encontraba un archivo *. no se que que era el que tenia guardado esto y la verdad tardo un monton.

Para tener ordenados los materiales es buena la solucion de de en el navegador de materiales hacer capas o se hace de otra forma?

otra vez muchisimas gracias.

" Jazz is the big brother of Revolution. Revolution follows it around". Miles Davis

 
Respondido : 12/05/2008 12:54 pm
Pperezu
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Puedes crear tantas cámaras como quieras, cada una de ellas con los valores que necesites, y alternar entre ellas con un clic en donde te indico

Saludos.

Pablo .......................... Artesano del 3d...

 
Respondido : 12/05/2008 1:08 pm
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ENTENDIDO COCINA, vale tengo que crear tantas camaras como encuadres perfecto , muchisimas gracias Pperezu ya ves que despues de que me dijeras que lo de trabajar con una lightsphera para iluminar era la cosa mas cutre del mundo estoy intentando aprender a iluminar pero me faltan todas las nociones basicas, asi que siento molestar tanto con preguntas que para vosotros son de 1er curso, muchas gracias por todo.

" Jazz is the big brother of Revolution. Revolution follows it around". Miles Davis

 
Respondido : 12/05/2008 1:11 pm
Pperezu
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Para guardar la escena y abrirla en otro ordenador, tienes que "guardar proyecto" esto guarda la escena y todas las texturas en una carpeta tex.

Lo de guardar la solución de radiosidad no es conveniente, salvo que la escena cambie poquísimo, lo cual no es muy común. Si cambia la resoloción de salida, tampoco puedes usar una solución guardada (salvo que te gusten las imágenes llenas de manchas).

TIENE QUE ESTAR EN RECALCULAR SIEMPRE. De lo contrario, cualquier pequeño cambio te llenará la escena de manchas y te quejarás de cinema 😉

Saludos.

Pablo .......................... Artesano del 3d...

 
Respondido : 12/05/2008 1:11 pm
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Entonces lo de las manchas es de no recalcular ? si es asi lo mas "normal" seria solo recalcular al final para que no salieran las manchas en el render final no, por que recalculando cada vez tarda una eternidad.

" Jazz is the big brother of Revolution. Revolution follows it around". Miles Davis

 
Respondido : 12/05/2008 1:12 pm
Pperezu
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Algunas manchas se producen precisamente por eso, porque los valores que está usando no son adecuados a una escena que ha cambiado.

Otras se deben a parámetros de render inapropiados (por ejemplo realismo bajo con muestras minimas demasiado bajas). No es un problema grave, se supone que uno hace las pruebas con manchas y luego la imagen final con valores altos y ya no salen.

Y algunas se deben a errores o problemas de geometría (las menos, porque cinema se traga casi todo, incluidos los desastres que protagoniza muchas veces allplan).

Saludos.

Pablo .......................... Artesano del 3d...

 
Respondido : 12/05/2008 1:15 pm
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Lo de las camaras ya esta , uau que lujo !! que grande eres , lo de ordenar los materiales como lo ves?

" Jazz is the big brother of Revolution. Revolution follows it around". Miles Davis

 
Respondido : 12/05/2008 1:17 pm
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