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q mirar para comprar tarjeta grafica

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Pperezu
(@pperezu)
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De nuevo por aquí sólo para confirmar que ha llegado hoy la tarjeta ATI Firepro V4800 (155€ en alternate) y un cambio de zoom de un plano que antes tardaba 20" ha pasado a ser instantáneo.

Una pregunta raaaaaaaaaaaaapida. ¿con windows XP? Es importante saber que rinde correctamente con XP y no tenemos la limitación directX 😉

Saludos.

Pablo .......................... Artesano del 3d...

 
Respondido : 14/04/2011 7:38 pm
njnsp
(@njnsp)
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Noble Member
 

Bueno, pues ya no puedo esperar más, tengo que comprar la gráfica ya. La quadro 600 la descarto muy a mi pesar por cara (malos tiempos para la lírica...), la GTS 450 por consumo, y me quedan la firepro v4800 un poco más vieja y la GTS 250, más nueva pero.... pregunta para xarly que la tiene, o quien sepa la respuesta, la GTS necesita alimentación eléctrica aparte o se apaña con la alimentación del puerto PCIe??

 
Respondido : 20/04/2011 5:34 pm
(@xarly)
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Estimable Member
 

Pues tanto la GTS250 como la V4800 no necesitan de alimentación extra, solo conecarla al puerto PCIe y listo.

Saludos!

 
Respondido : 20/04/2011 5:49 pm
njnsp
(@njnsp)
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Noble Member
 

joder xarly, eres el mas rápido a este lado de la red 😉 .
Pues decidido, si no hay problemas económicos, la firepro v4800; no se porque antes he dicho que era mas vieja que la GTS 250, creo que me confundí con la quadro 600.
Aunque la gts son 40 euros menos. Puff a pensar otra vez, ya contare que tal cuando me decida y la tenga en mi poder.
Gracias a todos.

 
Respondido : 20/04/2011 6:23 pm
 DAU
(@dau)
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Trusted Member
 

Hola,
estoy mirando de adquirir una tarjeta gráfica, para un pc a 64bit core quad a 2.5 GHz y 7 Gb de RAM, con un presupuesto de entre 300-400 € y tengo dudas si escoger entre la nvidia quadro K2000 y la amd firepro V5900, que se mueven por esos precios más o menos. Las espicificaciones son las siguientes:

NVIDIA K2000
Mfr Part Number: VCQK2000D-PB
Chipset: NVIDIA Quadro K2000D
Video Memory: 2GB GDDR5
Memory Interface: 128-bit
Memory Bandwidth: 64.0 GB/s
Bus: PCI-Express 2.0 x16
CUDA Cores: 384
RAMDAC: 400 MHz
Max. Resolution: 3840 x 2160
Connectors: DVI-I, DVI-D, Mini DisplayPort
Thermal: Fansink
Dimensions (LxH): 7.970 x 4.376 inch
This Video Card Supports:
Microsoft Windows 8/ 7/ Vista/ XP SP3/ Linux/ Solaris
NVIDIA CUDA Architecture
Unified Driver Architecture (UDA)
NVIDIA SMX Technology
NVIDIA TXAA Technology
NVIDIA FXAA Technology
NVIDIA 3D Vision and 3D Vision Pro Technology
NVIDIA NVIEW Multi-display Technology
NVIDIA Mosaic Technology
HDCP - High-bandwidth Digital Content Protection
Microsoft DirectX 11, Shader Model 5.0 and OpenGL 4.3
51W Maximum Power Consumption

AMD Firepro V5900
GPU
Stream Processors: 512
Memory Interface: 256-bit
Memory
Size/Type: 2GB GDDR5
Bandwidth (GB/s): 64.0
Display Outputs
DisplayPort: 2 Standard
Dual-link DVI: 1
Max Resolution: 2560x1600 @ 60Hz
API/Feature/OS Support
DirectX®: 11.0
OpenGL®: 4.1
Shader Model: 5.0
AMD Eyefinity Technology Support: Yes
AMD CrossFire™ Pro Support: Yes4
Stream Computing: Yes (OpenCL™ 1.1)3
OS Support: Microsoft® Windows® 7, Windows® XP, Windows Vista®, Linux® (32-bit or 64-bit)2
Thermal/Power/Form Factor
Max Power: <75 W
Slots: 1
Form Factor: Full Height / Full Length
Bus Interface: PCI Express® 2.1 x16

Si me quereis aconsejar con otro tipo de tarjeta soy todo oidos.
Gracias y un saludo.

 
Respondido : 06/03/2014 11:50 am
Pperezu
(@pperezu)
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Miembro Admin Registered
 

Como siempre la diferencia en rendimiento, cuando se trata de openGL, siempre viene determinado en gran medida por los drivers específicos de cada aplicación. Es decir, que las gráficas son muy similares en características y prestaciones (un pelo superior la Amd Ati) pero que dependen de la optimización de cada soft y ganan o pierden en según que circunstancias.

Mírate este artículo

http://www.cgchannel.com/2011/10/review-professional-gpus-nvidia-vs-amd-2011/

Como podrás ver, con Max gana claramente nvidia, con Maya gana claramente Amd... con Cinema gana por muy poco la de AMD, aunque les gana casi siempre una tarjeta de jugones... Con Allplan no lo sabemos.

Creo que cualquiera de las dos funcionará bien. Y también creo que lo más probable es que no notes demasiada diferencia con una de jugones. Cuando pude comparar la quadro 2000 anterior (la nueva simplemente tiene más RAM) en las oficinas de Mountain me llevé la enorme sorpresa de que con cinema sólo observé diferencias cuando se trataba de un archivo tremendo, de los que antaño no podía ni renderizar siquiera, no digo ya moverlo. Sin embargo, con Allplan no conseguí encontrar una situación de trabajo en la que la Quadro se mostrara claramente superior a una GTX 560... puedes leer algo sobre aquella visita en este enlace

http://www.portallplan.com/foro/viewtopic.php?f=1&t=5032&p=31991

Saludos.

Pablo .......................... Artesano del 3d...

 
Respondido : 06/03/2014 5:41 pm
 DAU
(@dau)
Respuestas: 57
Trusted Member
 

Ok, gracias Pablo, me decantaré por la quadro seguramente.
Muy interesantes las máquinas que montan los de Mountain.es. A ver si en un futuro próximo podemos adquirir alguna de ellas.

Un saludo.

 
Respondido : 10/03/2014 8:12 pm
Mapstoa
(@mapstoa)
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Estimable Member
 

Pablo, ¿a qué te refieres exactamente cuando hablas de mover archivos 2d...?
Yo he notado que los problemas de tarjeta gráfica vienen con el 3d, a la hora de ocular líneas, mover volúmenes con muchas superficies o texturas en 3d, pero... ¿en 2d...?, rara vez.

 
Respondido : 11/03/2014 10:22 am
Pperezu
(@pperezu)
Respuestas: 3778
Miembro Admin Registered
 

Pablo, ¿a qué te refieres exactamente cuando hablas de mover archivos 2d...?
Yo he notado que los problemas de tarjeta gráfica vienen con el 3d, a la hora de ocular líneas, mover volúmenes con muchas superficies o texturas en 3d, pero... ¿en 2d...?, rara vez.

Los que hacen urbanismo saben de que estoy hablando. Me refiero a archivos con tramas a tutiplen, de dimensiones enormes... yo he manejado algunos tremendos, aunque muy pocas veces, y obviamente el problema es que para hacer zoom, desplazarse por el archivo, etc, cuesta un potosí. Sobre todo cuando la mayor parte de los objetos de la escena han sido importados de otros programas, algo muy común en urbanismo, que aprovechas datos de catastro, planeamiento, etc, etc. De hecho, en la presentación de la versión 2012 creo que fue, cuando Allplan teóricamente se actualizó para que se pudiera aprovechar las prestaciones de las tarjetas gráficas profesionales, mostraban la diferencia con un archivo solo 2D... y la verdad es que se notaba y mucho.

Para mi, dado el trabajo que desarrollo, la limitación 2D es inexistente, pero en algunos entornos es realmente importante.

Saludos.

Pablo .......................... Artesano del 3d...

 
Respondido : 11/03/2014 10:51 am
Mapstoa
(@mapstoa)
Respuestas: 194
Estimable Member
 

No podrías haber sido más claro...

 
Respondido : 11/03/2014 2:56 pm
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