Cómo hacer sección con un plano en cinema??

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Steel
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Cómo hacer sección con un plano en cinema??

11 Jun 2009, 17:35

Hola

Las secciones de un plano o solido a otro solido se hacen con booleano? si es así no me sale, hay otra forma?

Grcias

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jrd
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Re: Cómo hacer sección con un plano en cinema??

11 Jun 2009, 22:53

lo unico que se en cinema es con booleano, otra opcion es hacerla en allplan y editar en c4d.

Has probado, en cinema de hacerlo todo editable???. antes hazte una copia de seguridad.

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Steel
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Re: Cómo hacer sección con un plano en cinema??

12 Jun 2009, 08:00

No he probado haciendo el objeto editable, voy a ver... con allplan si lo he conseguido pero ya es un reto el poder hacerlo con C4D.

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jrd
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Re: Cómo hacer sección con un plano en cinema??

12 Jun 2009, 08:26

acabo de recordar una cosita de allplan, que ya se pueblico por peperezu, es lo siguiente,
Los biseles de los muros, o sea, en encuentro de dos muros perpendiculares tiene que ser a bisel y no a testa, creo que con esto se mejora algo (triangulos malditos :twisted: ).

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Pperezu
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Re: Cómo hacer sección con un plano en cinema??

12 Jun 2009, 08:49

La mejor forma de hacer una sección en cinema es con booleana, obviamente. Se ha contado muchas veces en el foro.

Pero si no te gusta el sistema y quieres trabajar un poco más (sólo un poco más) puedes seccionar todos los elementos por un plano y borrar la parte que sobra, y luego rellenar el corte.

El proceso sería ponerte en modo trabajar con caras, seleccionar todas las caras de los muros, y escoger la herramienta "estructura / seccionar". Entonces en la ventana de atributos te indica los posibles tipos de sección. Escoges plano, y luego el eje XZ (para cortar en ese eje). Puedes dar el corte a sentimiento, o dar una distancia y usar un punto de referencia. En cuanto des click te corta todas las caras por ese plano.

Entonces te pones en modo puntos, y seleccionas todos los puntos por encima de la sección y ya lo tienes limpio.

Ahora te pones en vista perspectiva, y vas cerrando los muros con la herramienta "estructura / cerrar agujero de polígonos"...
Saludos.

Pablo .......................... Artesano del 3d...

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