Problemas seccion con Boole (C4d)

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Pperezu
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Re: Problemas seccion con Boole (C4d)

03 Abr 2009, 10:57

A esto se añade el hecho de que los muros que genera allplan son entidades independientes, osea, que no son un muro corrido, sino que son paralelepípedos unidos.

Las booleanas funcionarán siempre mucho mejor, con menos errores, si al hacer los muros en allplan, los encuentros los haces en ángulo...

Mira este mensaje

viewtopic.php?t=3754
Si haces eso con los muros, y no te olvidas de hacer un "Todo OK", el botoncito que os di unas navidades, las posibilidades de error de las boolenas descienden drásticamente.
Saludos.

Pablo .......................... Artesano del 3d...

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serrano
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Re: Problemas seccion con Boole (C4d)

03 Abr 2009, 11:52

Al cambiarle los parámetros de los muros en allplan parece que la cosa ha cambiado y los muros exteriores me los hace bien al activarle alta calidad.
Un saludo
J. Serrano

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jrd
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Re: Problemas seccion con Boole (C4d)

03 Abr 2009, 12:15

Otra solucion prodria ser, pasarte el proyecto de allplan ya seccionado, y los objetos que le metieras en c4d, seccionarlos con booleanas.
El problema es que lo pasas con la seccion, y ya no es recuperable el trozo que falta en c4d.

¿Estoy en lo correcto?.

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microjondas
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Re: Problemas seccion con Boole (C4d)

03 Abr 2009, 12:53

Lo malo de tu propuesta, Jrd, es que trabajas el doble, ya que tendrías que texturizar y curarte esa sección, y después también la maqueta. La cosa es mejor optimizar el paso de Allplan a Cinema lo mejor posible, y luego, organizarlo bien y plantear las Booles, como han dicho los gurús del foro

Así trabajas una sola vez. :wink:
"Drogas y religión, ¿cuál produce más daños cerebrales?"

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jrd
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Re: Problemas seccion con Boole (C4d)

03 Abr 2009, 13:21

ok, micro, si esa maqueta fuese una planta seccionada, realmente trabajarias el doble.?? A que te refieres con las texturas??


De todas maneras cuando tenga un rato hago cuatro pruebas con lo de las texturas.

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