APROVECHAMIENTO DE BIPROCESADOR
APROVECHAMIENTO DE BIPROCESADOR
Sabeis si Cinema 4d XL R7 aprovecha un ordenador con dos procesadores, tengo un DUAL XEON 2.4
Ya lo creo que los aprovecha, y muy bien.
Yo tengo un dual AMD MP, y el rendimiento en render de los dos procesadores equivale a 1,86 veces el rendiemiento de uno sólo... Así que fíjate si lo aprovecha bien.
En tu caso el aprovechamiento sería aun mayor, puesto que los Intel tienen HT (hipertetring o algo parecido) que simula dos procesadores por procesador, osea que Cinema lo identifica como 4 procesadores consiguiendo un rendimiento aun mejor...
Eso si, no lo aprovecha en todo momento, sólo se le saca partido en el render en si mismo, ya que el cálculo de la geometría (cuando sale el cartel "preparando") lo hace un solo procesador, y buena parte del trabajo normal le pasa lo mismo. Pero cuando uno necesita los dos micros es en el render...
Yo tengo un dual AMD MP, y el rendimiento en render de los dos procesadores equivale a 1,86 veces el rendiemiento de uno sólo... Así que fíjate si lo aprovecha bien.
En tu caso el aprovechamiento sería aun mayor, puesto que los Intel tienen HT (hipertetring o algo parecido) que simula dos procesadores por procesador, osea que Cinema lo identifica como 4 procesadores consiguiendo un rendimiento aun mejor...
Eso si, no lo aprovecha en todo momento, sólo se le saca partido en el render en si mismo, ya que el cálculo de la geometría (cuando sale el cartel "preparando") lo hace un solo procesador, y buena parte del trabajo normal le pasa lo mismo. Pero cuando uno necesita los dos micros es en el render...
Saludos.
Pablo .......................... Artesano del 3d...
Pablo .......................... Artesano del 3d...
Madre mía, lo que hay que oir...
Si un programa 3d no aprovecha el doble procesador, cual coños lo aprovecha. La versión 7 de cinema aprovecha, y muy bien, el doble procesador, ( yo la 8 la tengo desde hace unos días) lo que pasa es que hay que saber cuando y para que.
Evidentemente si tu abres el programa cinema, sólo usas un procesador. Y si tu estas mirando un objeto, girándolo y tal, lo mismo. Sólo aprovecha el segundo procesador cuando lo necesita, que es cuando hace el render. En ese momento, se dividen el trabajo entre los dos procesadores, y uno empieza por arriba y el otro por la mitad (en tu caso con el HT que tienen los Xeon, lo hará en cuatro cachos).
Esto es así, salvo que el Win que tengas instalado no sea el 2000 o el XP Pro, que son los que tienen soporte para dos procesadores...
Te lo aseguro, el tiempo empleado en los renders es casi la mitad del que emplearía con un solo procesador... Si quieres comprobarlo por ti mismo, bájate el Cinebench (que mide las prestaciones de los procesadores y sus tarjetas gráficas) y mira que valores te da... A muchos nos va a dar mucha envidia los resultados de tu dual Xeon...
http://www.maxon.de/pub/benchmarks/cinebench_2003.zip
Si un programa 3d no aprovecha el doble procesador, cual coños lo aprovecha. La versión 7 de cinema aprovecha, y muy bien, el doble procesador, ( yo la 8 la tengo desde hace unos días) lo que pasa es que hay que saber cuando y para que.
Evidentemente si tu abres el programa cinema, sólo usas un procesador. Y si tu estas mirando un objeto, girándolo y tal, lo mismo. Sólo aprovecha el segundo procesador cuando lo necesita, que es cuando hace el render. En ese momento, se dividen el trabajo entre los dos procesadores, y uno empieza por arriba y el otro por la mitad (en tu caso con el HT que tienen los Xeon, lo hará en cuatro cachos).
Esto es así, salvo que el Win que tengas instalado no sea el 2000 o el XP Pro, que son los que tienen soporte para dos procesadores...
Te lo aseguro, el tiempo empleado en los renders es casi la mitad del que emplearía con un solo procesador... Si quieres comprobarlo por ti mismo, bájate el Cinebench (que mide las prestaciones de los procesadores y sus tarjetas gráficas) y mira que valores te da... A muchos nos va a dar mucha envidia los resultados de tu dual Xeon...
http://www.maxon.de/pub/benchmarks/cinebench_2003.zip
Saludos.
Pablo .......................... Artesano del 3d...
Pablo .......................... Artesano del 3d...
Esto pasa con todos los nuevos Intel. Tienen un "gadchet" que se llama HT (Hyperthreading) que lo que consigue es realizar a la vez dos hilos distintos del programa... es decir, simular con un procesador la actividad de dos, para perder el menor número de hilos de código posibles.
Por este motivo, para cinema4d, todos los procesadores con esta función, los identifica como si fueran dos. En este caso concreto, lo que pasa es que cinema lo identifica como 4 procesadores...
El rendimiento del HT, evidentemente no es lo mismo que dos procesadores, pero mejora el rendimiento aproximadamente un 15%. Osea, que un P4 de los nuevos, cinema lo "identifica" como dos procesadores con un rendimiento 1,15 veces el de uno sin HT.
Si te fijas en la captura, el segundo botón pone Xcpu, indicando que son más de 2...
Por este motivo, para cinema4d, todos los procesadores con esta función, los identifica como si fueran dos. En este caso concreto, lo que pasa es que cinema lo identifica como 4 procesadores...
El rendimiento del HT, evidentemente no es lo mismo que dos procesadores, pero mejora el rendimiento aproximadamente un 15%. Osea, que un P4 de los nuevos, cinema lo "identifica" como dos procesadores con un rendimiento 1,15 veces el de uno sin HT.
Si te fijas en la captura, el segundo botón pone Xcpu, indicando que son más de 2...
Saludos.
Pablo .......................... Artesano del 3d...
Pablo .......................... Artesano del 3d...
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