RENDER FISICO Y CANAL DESPLAZAMIENTO
RENDER FISICO Y CANAL DESPLAZAMIENTO
Alguien a probado a utilizar un material con canal desplazamiento activo y render físico?, a mi no me renderiza el susodicho material.
Re: RENDER FISICO Y CANAL DESPLAZAMIENTO
A mi me funciona perfectamente.
Lo que te estará pasando con casi total seguridad es que no le das subdivisiones a la superficie que quieres que se desplace. Si la superficie no tiene subdivisiones no puede deformarse...
En el material, tienes que activar la casilla "desplazamiento subpoligonal" y darle un valor, por ejemplo 4 y probar. Si no queda bien deformado, subes a 5, a 6.... cuanto más subdivides mejor queda, pero más le cuesta hacerlo, por eso no se puede hacer a lo bestia. Si pones por ejemplo 8, o 9 puede que colapse el ordenador...
Lo que te estará pasando con casi total seguridad es que no le das subdivisiones a la superficie que quieres que se desplace. Si la superficie no tiene subdivisiones no puede deformarse...
En el material, tienes que activar la casilla "desplazamiento subpoligonal" y darle un valor, por ejemplo 4 y probar. Si no queda bien deformado, subes a 5, a 6.... cuanto más subdivides mejor queda, pero más le cuesta hacerlo, por eso no se puede hacer a lo bestia. Si pones por ejemplo 8, o 9 puede que colapse el ordenador...
Saludos.
Pablo .......................... Artesano del 3d...
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