Asignación locales

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ElionorFF
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Asignación locales

30 Abr 2010, 18:47

Hola! Trabajando con el módulo de asignación de locales hemos tenido el siguiente problema.

Al asignar un local en el cual tenemos un espacio vacio entre dos muros nos coloca también una capa del material definido en el local en dicho hueco. Nos han dicho que hay un parámetro que se puede cambiar para que esto no suceda y al asignar el local nos descuente el hueco. Alguien sabe cual es y donde está este parámetro?

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BLACKBEARD
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Re: Asignación locales

30 Abr 2010, 19:20

Descuentalo y listo, los locales se pueden sumar, restar, etc...
POR DIEZ CAÑONES POR BANDA, VIENTO EN POPA A TODA VELA, NO CORTA EL MAR SINO VUELA UN VELERO BERGANTIN...

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ANGELACO
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Re: Asignación locales

30 Abr 2010, 19:42

Si te refieres al hueco que queda en fachada de una terraza cerrada por 3 lados, que lo que te hace es q en el render y a efectos de mediciones te aparece y cuenta la superficie lateral asignada, haz un muro en esa cara abierta a fachada y le pones un hueco de la longitud y alturas deseadas y así te lo descontará en render y mediciones.

Espero te valga.

Un saludo.

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llorens
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Re: Asignación locales

01 May 2010, 07:39

Si te refieres a que te coloca superficie lateral cuando no hay muro prueba con: 'Extras' -> 'Opciones' -> 'Arquitectura' -> 'Definiciones' y en el apartado 'Locales/Acabados' marca la opción 'Determinar superficies laterales sólo para elem. cons. colindantes' y le das a 'Aceptar'.

IMPORTANTE: Cuando vuelvas a las ventanas de trabajo no verás ningún cambio en la ventana de animación hasta que no ejecutes el comando 'Actualizar repres. 3D' ->'Todo'.

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